2016 Ocak ayı kayıtları başladı!!!!!!!


Canlı bağlantı ile produksiyon seviyesinde karakter modelleme derslerim tekrar başlıyor!
Haftasonu aksamlari 2 saatlik canlı ders ile birlikte, kendi yapacağınız uygulamalar, ek video'lar, modeller
ve linkler ile adım adım ilerleyeceksiniz.
Modellediklerinize teknik ve sanatsal yorumlar alıp, ders sırasında ve ders dışında yardım alabileceksiniz. Zbrush, Maya, Photoshop, Topogun, UVlayout kullanarak, prodüksiyon kalitesinde karakter modellemenin yöntemlerini öğreneceksiniz!


Nasıl öğreneceğim ?

2 saatlik online derslerde, benim monitörümde yaptıklarımı görerek, evinizde kendi bilgisayarınızda uygulayacaksınız.Sorularınızı o anda sorabileceksiniz. Dersdeki herkes benim ekranımı görebilecek, bende sizin ekranınızı gerektiğinde görebileceğim.
Bu derslerle birlikte onceden kayit ettigim video tutorial'lar, dersde modellenen 3D modeller, texture'lar, alpha map'ler, materyaller, hazır sahneler,
ışıklandırma örnekleri, linkler ve resimler de olacak. Ayrıca ders dışında Facebook forumundan soru sorarak da yardım alabileceksiniz.


Cemre Ozkurt kim dir?

Turkiye'de Fistik.com'daki Karate Kamil karakteri ile tanindim.
Carsaf Karikatur Okulu ve Mimar Sinan Universitesindeki egitimimden sonra,
Amerika'ya goc edip, buyuk prodüksiyonlar içerisinde karakter tasarlamaya basladim.
Blur studio'da Oscar adayı kısa film "Gopher Broke"'un karakterlerini modelledim.
Walt Disney'in "Mickey’s Twice upon a Christmas" ,"Spiderman 2", "Unreal", "Sonic", "Area 51" gibi film ve oyun cinematic'lerinde çalıştım. James Cameron'un "Aliens of the deep", David Fincher'in "Zodiac" filmlerinde 3d modeller yaptim.
Electronic Art'da "Sims 3", Telltale Games' de "Back to the Future", Activision/Blizzard' da "Skylanders Giants" ve "TrapTeam" oyunlarinda karakter sanatcisi ve oyuncak figur tasarimcisi olarak gorev aldim.
Şu anda San Francisco'da yaşıyorum, Worm Animation studyoyu kurdum, burada ekip olarak kendimize ait " Beat The Game " adindaki muzikli macera oyununu tasarliyoruz,

Portfolyomu www.deluxepaint.net 'de görebilirsiniz.

2006'da yaptigim Demoreel'ım da işte aşağıda!


Derslerin sonunda karakter modelleme ile ilgili her şeyi öğreneceğim garanti mi ?
Tabiki değil, garanti vermek böyle bir konuda çok zor ama gözünüzün önünde prodüksiyon kalitesinde bir karakter modelleyeceğim ve
bunun nasıl yapıldığını adım adım anlatacağım. Zbrush, Maya, Topogun, UVlayout ile karakter modellemek için gercekten gerekli ne varsa göstereceğim.
Siz de bir yandan kendinize ait bir karakteri modelleyeceksiniz.

Öğrendiklerimle iş bulabilir miyim ?
Calistigim oyun ve film stüdyolarında öğrendigim yontemleri olabildigince aktarmaya calisacagim, Bunlari kendi calismalariniz ile birleştirirseniz
ve sonucunda prodüksiyon kalitesini oturtabilirseniz, iş bulabilirsiniz. Ama aklinizda iş değil, sanat olursa ve yaptiginiz iş size keyif verirse, iş sizi bulur.

Kaç kişilik sınıflar olacak ?
Toplam 3 ile 5 kişi arası.

Dersin sonunda sertifika verecek misiniz ?
Dersi bitirirseniz Evet, ayrica Cemre Özkurt'tan ders aldığınızı CV'nize de yazabilirsiniz.

Dersler ne zaman başlıyor ve ne kadar suruyor ?
2010'dan beri devam ettirdigim dersler, genellikle her sene 1 defa oluyor, dersler tekrar basladiginda haberder olmak istiyorsaniz, bana email yollayin ve facebook dan ekleyin, oradan mutlaka haber veririm. Dersler basladiginda Cuma, Cumartesi yada Pazar gunleri, Istanbul saati ile aksam 7 ile 9 arasi baslayacak. Her ders 2 yada 3 saat surecek, sonuc olarak 5-7 hafta icinde bitecek.

Canlı dersi kaçırırsam ne olacak?
Dersden sonra derslerin video kayitlarini Vimeo.com uzerinden sifre ile izleyebilirsiniz. Ancak video kayitlari zaman zaman dersin tamamini kapsamayabilir.

Ders icin neler gerekli ?
-Daha önce herhangi bir 3D program ile bir şeyler modellemiş olmaniz gerekiyor.
-Photoshop'ı çizim yapabilecek kadar bilmeniz gerekiyor.
-Wacom tablet'e ihtiyacınız var. Wacom'suz zbrush kullanmak ne yazikki cok zor.
Ayrica cift monitorunuz olursa daha iyi olur. Boylece bir monitör sizin çalıştığınız ekran, diğeri de benim yaptıklarımı gördüğünüz ekran olabilir.
-Ayrıca daha önce yaptığınız birkac görsel çalışmayı toplayıp, bana email gönderin.

Derslerde tam olarak ne olacak ?
Canlı derslerin ilk dakkaları sohbet gibi gececek, yapılmıs isleri inceleyecegiz.
Daha sonra ben concept'ine karar verdigimiz modeli Zbrush ile modellemeye baslayacagim
ve bir yandan neler yaptigimi anlatacagim. Anatomi, doku, isik, renk, kaplama, modelleme teknikleri, Animasyon studyolarının calısma prensipleri ve benzeri bir cok bilgiyi bir yandan anlatacagım.
Daha sonra ZBrush daki modeli topogun ile retopo yapip. UV layout ile texture boyamaya hazir hale getirecegiz.
Photoshop ile textureları bitirip. Karakteri isiklandırıp, render edecegiz.
Render teknikleri modelin kullanildigi alana gore degisecek..
Kullanim alani film ise Max ve Vray, Oyun icinse PBR Marmoset yada Sketchfab kullanarak render edecegiz.

Dersler yaptiklarimiz nasil paylasiyoruz ?
Dropbox dosya paylasim programini kullaniyoruz.

Ucret ne kadar ?
Dersin tamaminin ücreti 450 USD, ilk odeme olan 50 USD'yi paypal ile deluxepaint@gmail.com 'a yolladikdan sonra, ilk dersinizdeki yeriniz ayrilmis olacak.
Derslere devam etmek icin geri kalan ucretii tek seferde odemeniz gerekiyor.

Daha fazla bilgi yada derse baslamak icin bana e-mail yada facebook uzerinden ulasabilirsiniz.

-Cemre Ozkurt



Dersler sırasında modellediğim karakterlerden bir kac ornek.




Zbrush calisma asamasi, Gri model.


Zbrush da Diffuse texture boyama asamasi.

 

Vray Render denemesi.



Zbrush da, kafayi vucut ile birlestirme asamasi.




Beat the game'in ana karakteri Mistik in Vray ve oyun ici render'i, Bu karakter de cogunlugunu ders sirasinda modelledigim karakterlerden biri.

..


Beat the Game karakterlerinden, Moss 'un ders sirasinda yaptigim realtime Zbrush capture.



Vray Render ornegi.

 

Ders disinda yaptigim calismalarida gormek isterseniz www.deluxepaint.net 'e bir goz atin.


-Cemre Ozkurt